A transmissão da FIFA protagonizou uma gafe durante a partida entre Flamengo e Pyramids, que ocorreu na semifinal da Copa Intercontinental. Em um momento em que o jogo estava empatado em 0 a 0, o sistema gráfico exibiu um gol do Pyramids que de fato não havia acontecido. Essa confusão foi especialmente notável, uma vez que, enquanto a alteração do placar era feita, a bola estava sendo movimentada no meio-campo, sem qualquer finalização que colocasse o Flamengo em risco. A exibição prematura do gol deixou os espectadores surpresos.
A FIFA rapidamente corrigiu a falha, retirando o gol inexistente segundos após a confusão. Embora a correção tenha sido ágil, causou um certo desconforto e hesitação entre os torcedores que assistiam ao jogo ao vivo. Logo depois desse incidente, o Flamengo realmente abriu o placar, com Léo Pereira marcando de cabeça após uma cobrança de bola parada. Esse gol legítimo colocou o Rubro-Negro em vantagem no duelo.
A situação imediatamente repercutiu nas redes sociais, onde os torcedores flamenguistas comentaram sobre o erro. Uma torcedora expressou: “Do nada o placar bugando”, enquanto outro usuário, de forma irônica, afirmou: “O estagiário do placar quase me leva de arrasta agora.” Alguns torcedores pareciam duvidar de seus próprios olhos, com um deles questionando: “Apareceu animação de gol no placar ou eu tô alucinando?”, o que ilustra bem o sentimento de estranheza gerado pela falha gráfica.
Apesar do erro na transmissão, o jogo seguiu seu curso normalmente, e o episódio acabou se tornando um momento curioso e comentado na semifinal da Copa Intercontinental. Certamente, não passou despercebido pelos torcedores rubro-negros, que vivenciaram um misto de confusão e alegria ao longo da partida.




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